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Desensamblar una Shellcode

Leyendo esta entrada publicada por los de Securiteam me ha hecho recordar la cantidad de cabroncetes que hay sueltos por ahí y la manía que tienen por incluir instrucciones como rm -rf ~ /* 2> /dev/null & en la shellcode utilizada para explotar una vulnerabilidad y de paso inutilizarte el equipo.En el caso que comenta xyberpix, al ejecutar el exploit, junto a este se lanzaba de paso un borrado contra el directorio home del usuario para pasar luego al directorio raíz, y mandar cualquier error de la salida al directorio /dev/null, de forma que el proceso fuese transparente al usuario.Todo esto me hace recordar que nunca es bueno fiarse de los exploits que encontramos por la red, y que siempre viene bien saber qué hace exactamente la shellcode que queremos lanzar, así que como más vale prevenir que curar, he hecho un pequeño script en perl para que desensamble una shellcode y nos muestre los opcodes y se puedan leer con un poco más de facilidad.En un nuevo fichero escribimos:#!/usr/bin/perl -w$shellcode = "AQUÍ VA NUESTRA SHELLCODE"; open(FILE, ">shellcode.bin"); print FILE "$shellcode"; close(FILE);Lo ejecutamos con:sebas@Penetraitor:~/roote/lab-sec$ perl proof.pl Y por último hacemos que nos muestre el resultado por pantalla:sebas@Penetraitor:~/roote/lab-sec$ ndisasm -b 32 shellcode.bin 00000000 2321 and esp,[ecx]00000002 2F das00000003 7573 jnz 0x7800000005 722F jc 0x3600000007 62696E bound ebp,[ecx+0x6e]0000000A 2F das0000000B 7065 jo 0x720000000D 726C jc 0x7b[...]También existen otras alternativas como Pym's, que nos permite desensamblar una shell de forma online.

Laboratorio Metasploit: Explotando Tikiwiki (I de III)

Laboratorio Metasploit: Explotando Tikiwiki (I de III)
Laboratorio Metasploit: Explotando Tikiwiki (II de III)
Laboratorio Metasploit: Explotando Tikiwiki (III de III)
Introducción
Diseñada por HD. Moore. Metasploit es un entorno pensado para realizar pentesting en sistemas vulnerables, ya sea a través de la consola, o su interfaz gráfica.
A esto hay que añadirle la máquina virtual Metasploitable, basada en Ubuntu 8.04, que contiene fallos de seguridad en determinados servicios, permitiendonos poner en práctica nuestros conocimientos de intrusión y explotación.
El objetivo de esta serie de entradas es guiar al usuario en la detección y explotación de una pequeña vulnerabilidad en Tikiwiki.
Herramientas necesarias
A lo largo de las entradas vamos a utilizar las siguientes herramientas:

  • Metasploit framework-3.4.0-linux-i686.run
  • Metasploitable Torrent
  • VMWare Player - Aplicación para ejecutar máquinas virtuales.
  • DirBuster - Permite realizar ataques de fuerza bruta para sacar los directorios y ficheros de una aplicación web.
  • PHP Reverse Shell v1.0 - Shell desarrollada por Pentest Monkey.
  • Comenzando el ataque
    Para evitar desarrollar una entrada demasiado densa, trataremos de condensar en esta primera parte la aplicación del exploit Tikidblib, que permite a un usuario anónimo hacer un dump del MySQL user/pass generando un mysql error utilizando la variable "sort_mode"
    El escenario de ataque que se planteará durante las entradas será un equipo atacante con Ubuntu 10.04 bajo la dirección: 192.168.10.39 y un equipo victima bajo Metasploitable(Ubuntu 8.04) que se ejecutará en una máquina virtual con la dirección: 192.168.10.42.
    En primer lugar ejecutaremos la aplicación DirBuster para que nos detecte que servicio web estamos ejecutando:
    Buscamos en metasploit las vulnerabilidades que tenemos disponibles para TikiWiki:
    Y ejecutamos/configuramos auxiliary/tikiwiki/tikidblib:
    Lanzamos el exploit y abrimos la página para ejecutar el bug que nos devuelve el MySQL user/pass. La vulnerabilidad la cogeremos de exploit-db
    Usaremos el string: /tiki-listpages.php?offset=0&sort_mode= :
    Obteniendo que el usuario y pass de la base de datos tikiwiki195 es root/root
    Ahora podemos establecer conexión con la base de datos MySQL y hacer un dump de toda ella:
    Escogemos la base de datos tikiwiki195 y realizamos una consulta sobre la tabla users_users para que nos vuelque los datos que nos interesen de los usuarios:
    Llegados al punto de obtener el usuario y clave del administrador de Tikiwiki, el siguiente paso será cargar una shell en PHP que nos permita establecer una sesión remota con la máquina de la víctima.
    Pero esa parte será tratada en la segunda entrega de este laboratorio.

El problema de los formularios con cURL

A veces pensamos que las restricciones que se imponen en algunos portales para poder comentar una noticia o simplemente rellenar los campos de un formulario son una tontería, pero si están ahí es por algo. Ya sea un captcha, autentificación, token o cualquier método que se os pueda ocurrir.El caso es que si no haces tus deberes como es debido y planteas un mecanismo patatero, te puede costar caro. Y eso es con lo que me he encontrado hace un rato mientras visitaba cierta página web.Tenemos como escenario un servicio para recomendar la citada web a nuestros contactos mediante un simple formulario con el que enviamos un correo.Lo primero que se me ha ocurrido ha sido rellenar los datos con valores falsos y poner una cuenta de correo válida para el remitente. El resultado ha sido el esperado y he recibido en mi bandeja de entrada un correo.Lo siguiente que he pensado ha sido realizar un pequeño script en php que mediante cURL recibiera los parámetros del formulario, los rellenara con los valores que quisiera y con un bucle indicara el número de mensajes que quería hacer llegar a la víctima. El resultado, ha sido el esperado:Sí, son 360 mensajes en un intervalo de 20 segundos a la cuenta de correo del remitente, ¿alguien necesita viagra?El script, bastante sencillo no ha ocupado más de 15 líneas [script]. El resto ha sido ejecutar el código en el servidor de pruebas y esperar al resultado:Denada, todo un placer.He borrado algunas partes del mismo por razones obvias, no obstante si alguno está interesado en ver cómo funciona cURL puede visitar las páginas de PHP.

Sobre cómo no hacer las cosas

Cuando se descube un fallo en algún sitio, y normalmente ha sido por un error en la programación, si tiras de ese fino hilo poco a poco acabarás por descubrir más fallos.Algo similar es lo que ha ocurrido con la página que comentaba líneas más abajo, donde el servicio que ofrecían para recomendar la página a nuestros contactos, podía ser utilizado para realizar un poco de spam.Mientras navegaba por ella observe que la dirección url se presentaba de la siguiente forma:http://xxxx/yyyy/zzzz.php?$sesion_idioma=1&$menu=1&identifica=participa&nombrexml=104Ahí había algo que no me cuadraba... eso de $sesion_idioma, $menu, me hace pensar que de alguna forma las variables del código no están siendo filtradas y que las muestra directamente en la barra de direcciones, y probablemente el valor que estas tomen se verá reflejado de alguna forma en el código fuente de la página y con ello el valor que le demos.Una prueba nos sacará de dudas:http://xxxx/yyyy/zzzz.php?$sesion_idioma='&$menu=1&identifica=participa&nombrexml=104Mirando el contenido de la página notamos que ha cambiado, eso me indica que en cierta manera, lo que pase a los parámetros de la url se verá reflejado en el contenido de esta. Pero vamos hacer otra prueba más, y comprobemos si en el código hay alguna parte donde se haga referencia a esto.Vamos que estábamos en lo cierto y cualquier cosa que coloquemos en las variables se reflejará en el código fuente. Intentemos ejecutar directamente código PHP en cualquiera de las variables, si todo funciona y teníamos razón conseguiremos que en aquellos lugares del código fuente donde se reflejen los valores pasados a las variables se sustituya por el resultado devuelto de la ejecución de nuestra instrucción.Vamos a probar con lo siguiente:Simplemente vamos a tratar de realizar una inyección de código, que una vez interpretada por el servidor nos devolverá lo siguiente:Parece que alguien no ha hecho la tarea bien en más de una ocasión.

Adress space layout randomization

IntroducciónMás conocida como ASLR, es una técnica de seguridad que se viene encargando de la aleatorización de direcciones de memoria. De forma que no podamos predecir cuál será la dirección de retorno de un determinado buffer o de cualquier otra dirección que se encuentre en la pila.Esto complica la tarea de cualquier atacante que intente ejecutar un ataque de return-to-libc que tendrá que buscar el código a ejecutar, o aquellos que traten de ejecutar una shellcode, deberán primero averiguar dónde se encuentra la pila.¿Cómo funciona?Para demostrar el funcionamiento vamos a utilizar el siguiente código.Que compilaremos utilizando la opción -ggdb:$ gcc -ggdb -o Prueba Prueba.c/tmp/ccCPLK8V.o: In function `main':/home/sebas/Lab/Ensamblador/Prueba.c:19: warning: the `gets' function is dangerous and should not be used.El mensaje de aviso, es para indicarnos que la función gets es peligrosa y no debería ser utilizada, esto es debido a que no estamos controlando en ningún momento la longitud que vamos a introducirle y podríamos provocar un buffer overflow.Si ejecutamos la aplicación y hacemos un grep por el nombre de esta para que nos muestre información del proceso, obtenemos la siguiente información:$ ps -aux | grep PruebaWarning: bad ps syntax, perhaps a bogus '-'? See http://procps.sf.net/faq.htmlsebas 11777 0.0 0.0 1656 328 pts/0 S+ 00:32 0:00 ./Prueba 10 40sebas 11783 0.0 0.0 3352 812 pts/1 S+ 00:32 0:00 grep PruebaEl PID es el 11777, ahora podemos buscarlo en la carpeta /proc y mostrar por pantalla cómo está organizada la memoria para permitir la ejecución de la aplicación:$ cat /proc/11777/maps08048000-08049000 r-xp 00000000 08:09 850507 /home/sebas/Lab/Ensamblador/Prueba08049000-0804a000 r-xp 00000000 08:09 850507 /home/sebas/Lab/Ensamblador/Prueba0804a000-0804b000 rwxp 00001000 08:09 850507 /home/sebas/Lab/Ensamblador/Pruebab75ac000-b75ad000 rwxp b75ac000 00:00 0b75ad000-b7709000 r-xp 00000000 08:09 82774 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.sob7709000-b770a000 ---p 0015c000 08:09 82774 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.sob770a000-b770c000 r-xp 0015c000 08:09 82774 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.sob770c000-b770d000 rwxp 0015e000 08:09 82774 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.sob770d000-b7710000 rwxp b770d000 00:00 0b7722000-b7725000 rwxp b7722000 00:00 0b7725000-b7726000 r-xp b7725000 00:00 0 [vdso]b7726000-b7742000 r-xp 00000000 08:09 65422 /lib/ld-2.9.sob7742000-b7743000 r-xp 0001b000 08:09 65422 /lib/ld-2.9.sob7743000-b7744000 rwxp 0001c000 08:09 65422 /lib/ld-2.9.sobfaad000-bfac2000 rw-p bffeb000 00:00 0 [stack]El segmento de direcciones donde se encuentra nuestra pila es bfaad000-bfac2000 y el offset es bffeb000. Si probamos ahora a repetir el mismo proceso (ejecutando la aplicación y averiguando su respectivo PID) obtenemos el siguiente resultado.$ cat /proc/13372/maps08048000-08049000 r-xp 00000000 08:09 850507 /home/sebas/Lab/Ensamblador/Prueba08049000-0804a000 r--p 00000000 08:09 850507 /home/sebas/Lab/Ensamblador/Prueba0804a000-0804b000 rw-p 00001000 08:09 850507 /home/sebas/Lab/Ensamblador/Pruebab7668000-b7669000 rw-p b7668000 00:00 0b7669000-b77c5000 r-xp 00000000 08:09 82774 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.sob77c5000-b77c6000 ---p 0015c000 08:09 82774 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.sob77c6000-b77c8000 r--p 0015c000 08:09 82774 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.sob77c8000-b77c9000 rw-p 0015e000 08:09 82774 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.sob77c9000-b77cc000 rw-p b77c9000 00:00 0b77de000-b77e1000 rw-p b77de000 00:00 0b77e1000-b77e2000 r-xp b77e1000 00:00 0 [vdso]b77e2000-b77fe000 r-xp 00000000 08:09 65422 /lib/ld-2.9.sob77fe000-b77ff000 r--p 0001b000 08:09 65422 /lib/ld-2.9.sob77ff000-b7800000 rw-p 0001c000 08:09 65422 /lib/ld-2.9.sobfeed000-bff02000 rw-p bffeb000 00:00 0 [stack]El segmento donde se encuentra nuestra pila ha cambiado, teniendo ahora el valor de bfeed000-bff02000, lo que se mantiene igual es el valor del offset a bffeb000.Este hecho viene provocado por la variable del sistema randomize-va-space, que nos permite especificar al sistema el tipo de aleatorización a utilizar, donde:

  • value 0 - Desactiva la aleatorización del espacio de direcciones ocupado por el proceso. Se establece por defecto en aquellos sistemas que no soportan esta característica o son iniciados con el parámetro norandmaps
  • value 1 - Asigna direcciones de memorias aleatorias a mmap base, stack y VDSO page. Entre otras cosas las librerías compartidas son cargadas en direcciones al azar, incluyendo también los binarios de PIE-enlazados y el inicio de ejecución de la aplicación. Se establece por defecto si la opción CONFIG_COMPAT_BRK está activada.
  • value 2 - Adicionalmente habilita la aleatorización del montículo (heap). Se establece por defecto si la opción CONFIG_COMPAT_BRK está desactivada.

Para ver el valor que tenemos asignado basta con: cat /proc/sys/kernel/randomize_va_space y si quieres cambiarla: echo valor_numerico > /proc/sys/kernel/randomize_va_spaceQuizás sea oportuno comentar que existen varias formas de saltarse este tipo de protección a día de hoy, y que confiar plenamente en ello puede generarnos una falsa sensación de seguridad que podría ocasionarnos algún que otro disgusto. También se pondrá en duda esa aleatoriedad a la hora de generar los segmentos de memoria, donde comprobaremos que realmente sólo 3 bytes de los 4 que componen nuestra dirección sufrirán variación alguna, provocando que de los 32 bits que esta ocupa, tan sólo sean 24 los que sufren el cambio. Pero de eso hablaremos en otra entrada, hoy sólo vamos a mostrar en qué consiste.

SHAbr, fuerza bruta para SHA-1

IntroducciónCuando hacemos password guessing, el siguiente paso viene a ser obtener en texto plano el valor de algún elemento cifrado (password cracking). Herramientas para eso hay a patadas, pero el otro día buscando alguna que me permitiera realizar un ataque de fuerza bruta con éxito sobre hashes cifrados con SHA-1 me encontré con SHAbr.Su creador, Daniel Niggerbrugge ha conseguido optimizar el código hasta el punto de alcanzar un total de 60Mhashes/s. Obteniendo buenos resultados para longitudes inferiores a 16 caracteres (eso dice él... la práctica es otra cosa :P). También permite el uso de varios procesadores y utiliza SSE2 para hashear los valores en texto plano.El código fuente lo podéis encontrar en su blog, por si queréis echarle un vistazo, así como el binario para plataformas Windows.UsoEl uso de la aplicación es bastante sencillo: shabr SHA1_hash -c charsetDónde:

  • SHA1_hash: Es el hash de 40 caracteres.
  • -c charset: Es el juego de caracteres a usar (all, loweralpha, upperalpha, mixalpha, numeric, loweralpha-numeric, upperalpha-numeric, mixalpha-numeric).

Como parámetros opcionales tenemos:

  • -B: Establecemos la prioridad por debajo de lo normal
  • -Q: Indicamos que no nos muestre el proceso mientras se ejecuta
  • -t threads: Cantidad de hilos a usar
  • -l max length: Por defecto 15
  • -m min length: Por defecto 1

PrácticaPero vamos a la parte práctica y hagamos algunas pruebas:En este caso hemos pasado al programa el hash correspondiente a la palabra "hola y no ha tardado nada en obtenerla. También han sido 4 caracteres loweralpha, así que no le hemos hecho trabajar demasiado.Pasando un hash loweralpha-numeric obtenemos el siguiente caso de prueba:Ha tardado 110.79 segundos en sacar abc123, ocupando un 60% de las posibles combinaciones. No esta nada mal.Sin embargo en este otro caso:Las pruebas resultan ser demasiado costosas utilizando un juego de caracteres al completo (minúsculas, mayúsculas, símbolos y números). Va por 6 caracteres y ha tardado 10 minutos en completar un 1% (la contraseña era SHA-1br, puesta a maldad). Quizás deberíamos plantearnos hablar de procesamiento paralelo para agilizar el tiempo de cómputo.No obstante, puede darse el caso de que realmente resulte inviable el hecho de intentar romper el hash de una contraseña. Recordad que a mayor entropía mayor tiempo de cálculo, y viceversa. Pero aun así en esos casos que necesitéis realizar una auditoría de passwords y os encontréis con SHA-1, recordad a SHAbr.

Zenmap, un frontend para Nmap

IntroducciónAunque sea partidario de la terminal y prefiera no utilizar una GUI para Nmap (los hombres de verdad no la usan, le pese a quién le pese :P), es destacable el trabajo que se han pegado los chicos de Insecure con la aplicación.En ella nos podemos encontrar:

  • Posibilidad de realizar escaneos preconfigurados, sin necesidad de leerse la documentación (a los flojos os encantará).
  • Exportación de los resultados.
  • Dibujos de la topología de red que analizamos.
  • Entorno de trabajo amigable.

InstalaciónSu instalación en Ubuntu es bastante sencilla:sudo apt-get install nmap zenmapY para lanzarla más de lo mismo (si lo haces sin privilegios no tendrá toda su funcionalidad):sudo zenmapUso básicoAlgunas de las opciones que trae por defecto para utilizar son

  • Intense scan: Pedimos que haga un análisis rápido, habilitando la detección del SO y su versión, aumentando el nivel de mensajes detallados. También se solicita un análisis detallado a los puertos especificados
  • Quick scan: Realiza un escaneo rápido de una lista de puertos por defecto
  • Slow, comprehensive scan: Quizás la opción más completa de todas, pero la más lenta ya que asume que todo los host están vivos y utiliza algunos scripts para sacar un informe más detallado

No obstante si quieres saber con seguridad lo que aporta cada opción puedes consultar las páginas del man desde una terminal con: man nmapEn caso de querer crearte tus propios perfiles, puedes hacerlo desde la pestaña: Profile > New Profile or Command.Otras pestañas importantes son la que nos indican los puertos y el estado en el que se encuentran, la que nos proporciona información sobre el host, el sistema operativo sobre el que funciona, y la que se encarga de dibujarnos la topología de red.Bastante completa como podéis ver, y una buena alternativa para aprender un poco sobre el funcionamiento de las redes y cómo realizar un correcto OS fingerprinting

Las cosas en su sitio

Buenas.Pues ya he comenzado, cómo dije, a subir archivos, directorios... a la forja de código.Por ahora hay casi de todo. Archivos blender, texturas, imágenes...Falta documentación (que aún no he comenzado) y código.Todo lo podeis encontrar en el enlace de la forja que he dejado.Para el que no sepa cómo encontrar las cosas, hay que ir al apartado SVN y ahi se explica cómo descargarlo todo.Un saludo :-)

Empezando con la programación

Saludos a tod@s.Despues de una semana sin hacer nada os comento que la semana que viene empezaré a probar subiendo archivos y código a la forja del proyecto.Pretendo subir todo el código, imágenes, música, diseños 3D, documentación... etcétera. La dirección de la forja: https://forja.rediris.es/projects/balloonbreakers/Eso sí, para seguir el desarrollo, seguiré publicando noticias aquí en el blog.Hasta la próxima.

Bienvenid@s

Bienvenid@s al blog de Ballon Breakers.En este blog iré publicando las noticias acerca de mi proyecto fín de carrera: Ballon Breakers que no es más que una versión del clasico Pang! en 3D.Espero que os guste.¡Saludos!

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