Durante el fin de semana del 2º hackathon los participantes del proyecto STILC han desarrollado varios bocetos para el logotipo del proyecto. Además también se ha estudiado el código existente y la viabilidad de ser portado a otros lenguajes orientados a objetos como Java y C++. A continuación una muestra de las diferentes propuestas para el logo:
We have built a simple but new web site for those who want more information related with the project. In this web site you will find the goals of vLearnie, how the idea is becoming a reality and much more. … Continue reading →
La implementación de ePlanning se está llevando a cabo en capas siguiendo la arquitectura (MVC). La capa de modelo junto con sus correspondientes clases ya se encuentra disponible en el repositorio de la forja. También se ha realizado el modelo de BBDD, la BBDD es una BBDD MySQL. El siguiente paso es crear la capa de negocio y persistencia paralelamente con la de presentación.
Pronto se subirá al blog las primeras imágenes de ePlanning.
Acabo de liberar la primera versión (0.1.0) de cada uno de los 3 componentes del proyecto (Servidor, API de Servicios y Radar). También he ampliado algo la documentación, liberando una segunda versión de la misma.
De momento, estas versiones de los componentes son muy inestables, pero ya son distribuibles e instalables, por lo que se puede empezar a utilizar el sistema al completo para ir corrigiéndolo poco a poco y añadiendo cualquier nueva funcionalidad que le pueda hacer falta.
Estas versiones están disponibles en la sección Descargar en formato tarball y paquete de Debian y la documentación está disponible en formato PDF en la sección Documentación.
Como comentamos el otro día ayer empezó el 2º Hackathón organizado por la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada.
Empezamos a las 9:15 pasadas presentandoles a los participantes nuestro proyecto (de entre los 6 proyectos que nos presentamos finalmente):
De izda a dcha: @arsuceno (Tutor), Juanmi (@90Manager), Antares (#CYD), Raúl (@GeoRemindMe), Pedro y Darío (KeepItPoker) y falta Javier (#STILC)
Aquí podéis ver las transparencias que usamos:
Tras las presentaciones de los proyectos los asistentes decidieron con qué proyectos querían participar. En GeoRemindMe nos reunimos 13 personas con un gran nivel de experiencia en sus respectivos campos. Aquí tenéis una foto del momento clave de la tarde:
De izda a dcha: @annalogik @l4d15 @dugo @dialelo @fjfdeztoro @mr_esti @neorevolution89 @plutec_net @ajotilla @omegak @jneight @hhkaos y Pelayo
Ayer avanzamos muchísimos en comparación con lo que esperábamos, algunas de las tareas que hicimos fueron:
Más tarde la gente de mundoespejo.es nos hicieron una pequeña entrevista que colgarán en formato podcast junto con el resto de proyectos y que en cuanto podamos os compartiremos también en el blog.
¡Y mañana dedicaremos un artículo a presentaros a cada uno de los miembros del equipo!.
¡¡Estad atentos!!
Hola de nuevo, hoy regresamos con la documentación, que bien es cierto que lleva una semanita parada, pero porque el desarrollo de la biblioteca ha ido un poco por delante estos días. Me complace anunciar que ya está completamente desarrollada la plantilla para los actores, de tal manera que ahora resulta super sencillo crear cualquier [...]
Antonio Jiménez Rodríguez (AJR), nuestro artista 3D nos ofrece el primer enemigo del juego: el Goblin. Una vez más, demuestra su profesionalidad a través de este genial trabajo. ¡Con colaboradores así, da gusto trabajar! La descripción del enemigo en el documento de diseño de Sion Tower es lo que ha tomado AJR para el bocetado
Uno de los sensores que podríamos poner, sería un contador geiger de esta forma se podría ver la variación de la cantidad de radiación (partículas alfa, beta y gamma) según nos movemos por la atmósfera:
Sería genial poder diferenciar entre esas partículas, pero para ello necesitaríamos una cámara de niebla porque no he encontrado ningún sensor que las identifique.
Lo malo es que el tubo sólo vale entorno a los 90$ y el contador entero ronda los 250$ el más barato ¿alguien que nos financie?. De todas formas tendríamos que hacer nosotros el contador (el tubo no) para cumplir con las bajas presiones, ya que el tubo se alimenta con unos 500V lo que si se usa el mismo circuito que en tierra es muy probable que salte la chispa y nos de, como mínimo, lecturas erróneas.
Hoy se ha presentado STILC a los alumnos inscritos en las jornadas de SWL de la UGR. La atención ha sido buena, y se espera conseguir una participación activa. Los demás proyectos eran muy interesantes y sus ponentes muy locuaces.
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Hoy vengo a contaros que he tenido que cambiar la forma de detectar las piedras que hasta ahora estaba intentando hacer.
Hasta ahora buscaba todos los cambios en las imágenes, que deberían de ser las piedras puestas, lo que hacia era recorrer los puntos luminosos y mirar si coincidían con alguna intersección, el problema era que cuando había cambios de luz en el tablero, detectaba luminosidades raras y me pillaba puntos que no debería de pillar.
Ahora lo que hago y parece que soluciona las cosas es detectar circunferencias, entonces detecta todos los cambios de las piedras y así puedo también detectar los cambios en las piedras muertas, ahora funciona mucho más rápido y mejor.
Un saludo !!