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Código actualizado

MEDIEVAL SWORD - 13/06/2013

Como indica el nombre de este post, he actualizado el código del repositorio de github con los últimos cambios.

Si entráis en el repositorio podréis ver que he cambiado el nombre de los directorios del proyecto y de algunos paquetes. Además he movido el proyecto “textures-packer” el cual uso para empaquetar las imágenes a un nuevo proyecto de github aparte. De  esta forma queda bien diferenciado ya que es una herramienta y no parte del propio proyecto.

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We are 100 Licode developers!

Lynckia - 13/06/2013

We are very happy to announce that today we have processed the membership request of the 100th developer in Licode community.

Since November 2012, when we started with the community, we have more than 55 discussions with about 4 messages per day. Moreover, Licode GitHub repository has 94 stars, 27 forks, 503 commits, 8 branches and every day developers are more interested in contribute to our code.

All these numbers are the evidence of Licode is becoming a bigger and richer pr[...]

Turnos y recursos

MEDIEVAL SWORD - 10/06/2013

Medieval Sworld se base en un sistema de turnos el cual define el transcurso de los días. El tiempo se divide en semanas de 7 días. Cada uno de los días se corresponde con un turno durante el cual el jugador podrá realizar sus acciones.

Al pasar un día, nuestros heroes recuperarán sus puntos de movimiento y se incrementarán los recursos que generen las minas y aserraderos que poseemos. Para pasar de turno se ha añadido un botón en la zona izquierda de la pantalla el cual n[...]

Screen sharing with Licode

Lynckia - 07/06/2013

We have just implemented a new very interesting functionality in Licode. From today you can include in your Licode applications the feature of share any client screen using the GetUserMedia API of WebRTC.

This is very easy. To allow it in a Stream you only need to create it this way:

var stream = Erizo.Stream({screen: true, data: true, attributes: {name:'myStream'}});

And then publish it in a room in the traditional way. Instructions in

New GitHub repository name

Lynckia - 07/06/2013

Regarding the new name of our project Licode today we have made the last change. It consists of update the name of our github repository. The new path is Licode GitHub.

GitHub redirects automatically your project to the new one. So if you have already cloned it you only need to make a pull in order to update the ch[...]

Documentación de nuevo ‘online’

Distdeb - 30/05/2013
Aunque el repo esté cerrado, he subido los pdf con la documentación a la sección de “documentación” para que puedas seguir viendo como avanza esto. Se seguirán actualizando como hasta ahora, es decir, cada vez que tenga algo nuevo terminado … Sigue leyendo →

Achievement unlocked

ShareIt! - 30/05/2013
Banned from W3C Restricted Media mail list for being critic with EME & DRM on HTML5. I love to be on the first line of fire... >:-D

Social Stream awarded in FLOSS University Contest

Social Stream - 29/05/2013

Social Stream was awarded with the Accessibility prize in the VII FLOSS University Contest celebrated in Granada, Spain.

The contest is aimed to promote the free and open source software amount the university community in Spain. More that 80 free software projects participated in the challenge.

Social Stre[...]

CUSL Final Prizes

Code reimagined - 29/05/2013

Congratulations to Lynckia, now called Licode for wining the CUSL contest. They really made a good work.

CodeReimagined keeps adding new features, and a paper has recently been submitted to SEED (Simposio Español de Entretemimieto Digial).


resultados del concurso

TRUCO - 28/05/2013

Hola! Sentimos el retraso pero ahora mismo nuestro tiempo es míni .

Ya se ha acabado el concurso universitario 2012-2013 y, a título personal del equipo de truco, ha ido mejor de no esperado.

En el local este año se ha otorgado un diccionario premio y 4 accésit (como el nuestro ) así que todos los pocos que hemos llegado al final nos hemos llevado algo.

Enhorabuena al ganador Zomblind de @antares y al resto de participantes

Además Cocorocó Coworking nos ha o[...]

Licode wins the Open Source University Challenge

Lynckia - 28/05/2013

Last Friday Lynckia team have won with Licode the seventh Open Source University Challenge CUSL.

In this edition have been participated more than 80 Open Source projects developed by the Spain University community. Licode has been specially valued because its increasing community and its ambitious development.

We want to thank the whole community because the effort, the testing and the contributions. Th[...]

And the winner is...

ShareIt! - 27/05/2013
Two days late, but my mobile internet got down this weekend.

Just to say that ShareIt! has achieved the second position on the general category (first one was for Lynckia, that was using WebRTC too, by the way) and has won the Most Innovative Project category of the VII spanish nationa[...]

Selección de Héroes

MEDIEVAL SWORD - 23/05/2013

En el último incremento del juego se ha implementado la selección de héroes y criaturas en el mapa y el panel de información sobre estos.

Ahora al seleccionar uno de nuestros héroes, aparece su icono en la parte de la izquierda de la interfaz. Si pulsamos en este icono tal y como se muestra en el vídeo que aparece más adelante, se abre una ventana con la información del héroe seleccionado. Lo mismo ocurre al pulsar sobre un héroe o criatura enemiga.

(vídeo de dem[...]

Logueando logueando y con el mazo dando

Distdeb - 21/05/2013
Uno de los requisitos enumerados al principio es que se debe tener un “log” donde se pueda consultar que es lo que ha pasado o cuales han sido las últimas acciones realizadas con el fin de informar de algún error, … Sigue leyendo →

Social Stream 2.0 released!

Social Stream - 17/05/2013

We finally shipped it! With a brand new website and a complete rewrite of the views, work of Crispín Avis Social Stream 2.0 Raiden is here!

The main feature is of this release is the extensive use of Bootstrap and Sass in the views. The views are decoupled from the style. This mea[...]

Cambios que se avecinan

Distdeb - 14/05/2013
Pues como pone en el título de la entrada habrá cambios. El repositorio pasará de estar abierto a todo el mundo a estar cerrado, ya que no hay una versión estable para instalar por lo tanto, es tontería tenerlo así. … Sigue leyendo →

CUSL ’13 (Spanish Universitary Free Software Contest) has a local winner in Granada

Code reimagined - 09/05/2013

And the winner is… Zomblind! Congratulations. They made a great audio-game for blind people (but also for anyone who likes games of zombies).

Code Reimagined,  Osgiliath,  Truco, and Daf Collage were awarded with an accesit. Here is de presentation I made with Prezi:

Accesit for OSGiLiath in the local edition of the Free Software Contest #CUSL7

OSGiLiath - 08/05/2013

Yesterday, it was the final of the local edition of the Spanish Universitary Free Software Contest and OSGiLiath was awarded with an accesit : )

The winner of the event was Zomblind, an awesome game for blind p[...]

CUSL Local Final in Granada

Code reimagined - 06/05/2013

Tomorrow is the local final in Granada of the CUSL contest. I will show a brief presentation about the project, its development and some results. I’ll post the presentation here as soon as I finish it. I don’t expect to win at all but everything could happen… who knows. See you there (ETSIIT, salón de grados at 9:30am). Ah! the school’s anniversary is too, you all are invited to this nice fiesta.


Más noticias

daf-collage - 05/05/2013

Buenas tardes a tod@s!!

Pues eso, que cada vez nos conoce más gente y salimos en más noticias. Estas son las últimas.

CANAL UGR
http://canalugr.es/notas-de-prensa/item/64782-“lingua-collageeu”-enseñar-y-aprender-una-lengua-extranjera-de-forma-virtual

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