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Solucionando problemas de SVN de forma sencilla

Acabo de subir lo que llevo hecho, lo tenía en otro servidor, para solucionar el problema de tener que añadir un montón de ficheros y directorios que estaban dentro de antigüos directorios que ya fueron ...

Conexión a sqlite3

Pongo acontinuación un ejemplo de como conectarse a sqlite3 mediante c++:
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Final de la Fase Local de Sevilla

Mañana es la final de la Fase Local de Sevilla; durante hoy he estado preparando (y sigo con ello) la presentación. Mañana escribiré un artículo contando qué tal ha ido y quién ha sido el ganador.

Adquirido dominio coolimagingproject.com

Pues ya tenemos el dominio coolimagingproject.com, ahora empezaremos a subir material y a elaborar una página donde tener todo lo relacionado con el proyecto.

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Creada documentacion en html y en pdf

He hecho la documentacion para que el codigo sea lo mas legible posible, he hecho comentarios ayudando, etc etc
Lo que mejor ha quedado sin duda ha sido la documentacion en html, aunque la documentacion en pdf no ha quedado del todo mal. Toda la documentacion se encuentra dentro de la carpeta doc, aunque por ahora solo estará si te descargas el código desde subversion, en breve crearé otro paquete que contenga la documentación, pero cuando haga algunos cambios mas visibles.
Os dejo unas imágenes para que veais como ha quedado mas o menos por encima la documentacion en pdf y en html:

PDF

HTML
Si usas python esto es tan fácil de hacer como ir comentando a medida que haces el código en el lugar exacto, justo debajo de cada Clase, debajo de cada módulo, etc etc, y despues usar epydoc, el cual es tan fácil de instalar como:
$ sudo apt-get install python-epydoc
Despues haceis lo siguiente para crear la documentación:
$ epydoc –pdf -o pdf modulo1 modulo2 modulo3 ….
$ epydoc –html -o html modulo1 modulo2 modulo3 ….
Tambien se puede hacer en latex, de hecho, si lo haceis en pdf te genera tambien un fichero en latex, un .dvi, y un .ps
Gracias a Daniel Garcia del proyecto GECO por toda la información.
Saludos!!
PD: por cierto se me olvidaba ya, en la documentación generada en html te permite ver el trozo de código de cada función o clase, lo cual es mucho mas cómodo que el pdf para muchas cosas.

Subido el primer archivo para descargar

He subido un archivo para os podais descargar el programa y usarlo cuando querais, por ahora no funcionan las cosas muy bien, pero tampoco se va a cargar tu ordenador, con que lo pueds probar tranquilamente y hecharme la bronca de todo lo que esté mal y quieres que añada nuevo (si me gusta la idea igual lo hago te regalo un pin ).
La dirección para la descarga del archivo es la siguiente –> http://forja.rediris.es/frs/download.php/1218/PyRubik.zip
Para saber como se ejecuta existe un archivo dentro del programa que se llama COMO EJECUTAR.txt, hay te explica que hacer, aunque ahora que me estoy dando cuenta hay un problema, no te dice las dependencias que hacen falta, aunque las dependencias estan escritas dentro de la carpeta doc, en README.txt, pero si no lo teneis ganas de mirar y teneis linux, escribir lo siguiente para instalar las dependencias:
$ sudo apt-get install python-opencv python-pygame
Espero que os guste y que lo useis, si no pues ya lo usaré yo.
Saludos!!!

Muchos cambios en el menu gráfico

Bueno, hoy he hecho muchos cambios en el menú gráfico y al menos ya se pueden cronometrar el tiempo que tardan haciendo el cubo, mezclarselo con el algoritmo aleatorio, ver los créditos, etc etc
Tambien se puede cambiar de tema fácilmente y crearte uno simplemente añadiendo una carpeta con una foto de 800 x 600 y una fuente que te guste (a poder ser libre ).
Dejo unas capturas para que se vea mejor:

Me he dado cuenta que ha pillado la captura en un momento no visible para mis ojos,

Despues de cronometrar, te propone si quieres guardar tu tiempo en la base de datos.

Un tema muy bonito hecho por mi, para que veais la calidad que tengo con inkscape y lo bien que se me da
Espero que alguien que sepa me haga algún tema pronto (Espero que cojais la directa ehHHH )
Saludos!!!

Microsoft cerrará Encarta antes de fin de año

Microsoft ha anunciado que dejará de comercializar la enciclopedia Encarta en los próximos meses, quedando cerrada el 31 de octubre de 2009 (exceptuando Japón, cuyo cierre se producirá el 31 de diciembre). Una parte del aviso deja entrever que es imposible competir contra otras formas de generar conocimiento que han conseguido gran popularidad en la red en los últimos años: Why are these Encarta Web sites and software products being discontinued?Encarta has been a popular product around the world for many years. However, the category of traditional encyclopedias and reference material has changed. People today seek and consume information in considerably different ways than in years past. As part of Microsoft’s goal to deliver the most effective and engaging resources for today’s consumer, it has made the decision to exit the Encarta business. No son pocas las voces que proclaman a Wikipedia como victoriosa en esta batalla tácita por la difusión del conocimiento que se viene produciendo entre le enciclopedia libre y las enciclopedias de toda la vida. Por ejemplo, El País publica el siguiente titular "Microsoft se rinde ante la Wikipedia y cierra Encarta tras 16 años". En la lista de correo de la Fundación Wikimedia han comentado la idea de solicitar la liberación de algunos contenidos de Encarta, para poder incorporarlos a Wikipedia. Recordar que recientemente Google sacó un proyecto de generación de conocimiento llamado Knol, y que tampoco ha tenido mucho impacto.

El nuevo espacio por explorar de la inteligencia colectiva

Gracias a Internet, nos encontramos en una época de profundos cambios a nivel cerebral y mental, detrás de estas mutaciones individuales existe un gran cambio en la organización social, más allá de las transformaciones que ...

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