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Sapiens 2.0

Después de la buena acogida que ha tenido Sapiens en la comunidad, nos hemos planteado aportar algo más a ésta. Este aporte que queremos realizar consistirá en volver a replantearse las metas que persigue Sapiens, haciendo de esta manera que el proyecto llegue a donde nunca nos propusimos en un principio llegar. Para ello necesitamos un completo rediseño de toda la estructura y código de la aplicación.
El objetivo a perseguir aún no esta claro, pero tenemos bastantes ideas que nos gustaría llegar a implementar y desearíamos que todos vosotros nos diérais más aún, para tener una visión más objetiva de lo que el mundo necesita y poder llegar a proporcionárselo. Para esas nuevas ideas se ha creado un nuevo foro llamado ‘Sapiens 2.0′ en el que quien desee participar tan sólo debe crear un nuevo hilo para aportar sus ideas o contestar a los hilos ya creados.
Este nuevo rediseño de la aplicación también necesitará que otras personas, que en un primer momento fueron externas a Sapiens, se incorporen al proyecto en algún aspecto. Toda la gente que desee participar sera bienvenido. A cada uno se le asignará un cometido acorde con su especialidad o gusto personal. Sapiens es un proyecto de Software Libre, por lo que no se exigirá nada a nadie y cada uno trabajará en lo que le guste, el tiempo que pueda o crea oportuno.
Toda persona que este interesada que lo comunique en el foro de Sapiens 2.0 en la sección de “Búsqueda de personal”.
Por último decir que mientras dure la reconstrucción de Sapiens no se dejará en ningún momento de dar soporte a la anterior versión, añadiendo nuevas preguntas y solucionando aquellos problemas que se encuentren.
De nuevo, gracias a todos por ayudarnos a mejorar tanto el proyecto Sapiens como a nosotros mismos.
“Hemos realizado este proyecto porque nos gusta la informática y la cultura general” Juanma
Firmado: El equipo del proyecto
Pedro García Rubio
Miguel Oliver Segovia
Manuel Ruiz-Gómez López
Juan Manuel Soler Denia

Nuevos repositiorios para Debian

A partir de hoy LongoMatch también tiene sus repositorios para Debian.
Gracias a Christian Marillat por añadir LongoMatch a los repositorios de Debian Multimedia!!!
Basta con añadir la siguiente línea a /etc/apt/sources.list cambiando “lenny” por la distribución que usemos:
deb http://www.debian-multimedia.org lenny main

El impacto de la variedad de categorías de aplicaciones web

Las categorías de una aplicación web van más allá de ser : informacional, descargas, personalizable, interactiva, entrada de usuario, orientada a transacciones, orientada a servicios, portales, acceso y almacén de datos y bases de datos, ...

Resultado de la encuesta de abril: Filefactory

Gracias a todos los usuarios que habeis participado en la encuesta, y si este no es el servicio que habíais votado intentadlo nuevamente este mes. Suerte.
Aprovecho esta entrada para comunicaros una buena noticia, Tucan es finalista en el III Concurso Universitario de software libre.  La final tendrá lugar en Sevilla los días 7 y 8 de Mayo.
Un saludo, Crak.

Premio especial II CUSL de CLM

El martes 28 de abril fue la fase final del II CUSL de CLM, que tuvo lugar en la Escuela Politécnica de Cuenca. Y entre las presentaciones de los proyectos finalistas, talleres, ¡levantarse a las 6 de la mañana!, y emociones varias, pues fue un día un poco duro.La primera sorpresa nos la llevamos al mediodía, cuando en un ratín que encendí el ordenador me encuentro que eOPSOA estaba clasificado para la Fase Final del III CUSL, que no nos esperábamos en absoluto. Quien me iba a decir que con la cantidad de proyectos buenísimos que había este año en el CUSL iban a elegir al que es con diferencia el más aburrido... :-PY luego el acábose fue en la entrega de premios, cuando nos eOPSOA fue premiado con el Premio Especial en el II CUSL de CLM... en fin, muchas emociones :-). No me lo esperaba tampoco porque había seguido el trabajo de Cleto con IcePick, y es un trabajo bárbaro (suerte con el PFC Cleto!!), y siempre había creído que iba a ser el Premio Especial para su proyecto. Apenas pude hablar con él, y me hubiera gustado haber podido preguntarle un poco más sobre su trabajo con las motas (creo que se llamaban así) porque la presentación me supo a poco, pero seguro que surge la ocasión de poder volver a preguntarle ;-)El resto de proyectos me llamaron también mucho la atención. El proyecto Sapiens es de unos alumnos muy jóvenes de la ESII que conocía de vista y que han hecho muy buen trabajo. A su edad yo no sabía hacer casi nada con Swing, y han creado un juego muy divertido y si se mueven bien pueden crear una buena comunidad alrededor de su programa.Los proyectos Blue Harvest y Fajax también eran interesantes. Ambos son de estudiantes de Telecomunicaciones de Cuenca, y son proyectos muy ambiciosos, sobre todo Fajax. Este proyecto me dió la impresión de tener detrás una cantidad de trabajo impresionante, quizá si hubiera elegido un framework adecuado le hubiera ahorrado esfuerzo, pero aún así es encomiable. Y por último los proyectos GesControl Security, DVS Car y Spela, de compañeros de clase que presentaron sus proyectos de IS2, y que para apenas poder haber desarrollado durante 1 o 2 meses tenían muy buena pinta.Los premios quedaron de esta forma:

  • Premio Especial JCCM-CESLCAM al Mejor Proyecto para el proyecto eOPSOA del alumno de la Escuela Superior de Ingeniería Informática de Albacete, David Castellanos Serrano.
  • Primer Premio a la Mejor Utilidad para el proyecto Blue Harvest, de los alumnos de la Escuela Universitaria Politécnica de Cuenca, Alejandro Olmedo Mateo y Eduardo Villar Rabadán.
  • Segundo Premio a la Mejor Utilidad para el proyecto Sapiens, de los alumnos de la Escuela Superior de Ingeniería Informática de Albacete, Pedro García Rubio y Juan Manuel Soler Denia.
  • Primer Premio al Proyecto Más Innovador para el proyecto Icepick del alumno de la Escuela Superior Informática de Ciudad Real, Cleto Martín Angelina.
  • Segundo Premio al Proyecto Más Innovador para el proyecto Fajax del alumno de la Escuela Universitaria Politécnica de Cuenca, Andrés Martínez Muguerza.

Y ya para terminar y no enrollarme más, muchas gracias a todos los que me habéis apoyado durante estos meses, en especial a mis profesores del proyecto Elena Navarro y Francisco Montero, que se están portando genial conmigo (sobre todo Elena, que aún estando en EEUU tiene tiempo para mi proyecto!!!). También gracias a mi familia y a mi novia, que bastante tienen los pobres con aguantarme, y que sin su apoyo habría mandado todo a /dev/null hace tiempo. Y también a mis amigos, que los tengo un poco abandonaicos, pero de verdad que no os olvido (y ya os invitaré a algo cuando termine todo esto). Bueno, en general muchas gracias a todos de verdad, y aunque sea un poco capullo y no os lo diga, sois importantes para mí.Del 6 al 9 estaré en Sevilla en la final del III CUSL, y no sé si tendré tiempo de escribir en el blog. Pero si alguien quiere seguir qué tal va la aventura, seguro que puedo sacar ratillos para poner algo en el Twitter.Otra vez, gracias :-)

LabGNU queda parado indefinidamente

Debido a la falta de tiempo me veo obligado a abandonar este proyecto de forma indefinida. La idea es seguir trabajando en el, pero no se cuando. Seguramente el año que viene vuelva a presentarme al CUSL con este proyecto, para entonces al igual ya tengo algo desarrollado.
De cualquier forma, si hay alguien interesado en trabajar en este tema, puede ponerse en contacto conmigo y así podría pasarle lo poco que he avanzado.

LongoMatch está en GetDeb!!!

Esta madrugada se ha añadido LongoMatch a la lista de aplicaciones de GetDeb. Ya disponía de un repositorio para Ubuntu, pero de esta manera me desentiendo del empaquetado dejándolo en manos de equipo de GetDeb. Quisiera dar las gracias a “turl” y “c_korn” por su ayuda!

GECO finalista del III Concurso Universitario de Software Libre

El 28 de abril se dió a conocer la lista de finalistas del tercer concurso universitario de software libre (CUSL3) y resulta que GECO ha salido seleccionado.
Esto es una gran noticia después de que en el concurso local de Sevilla también recibiera un premio, así que parece ser que el tiempo y esfuerzo dedicado a este proyecto está dando sus frutos.

GECO no nació como un proyecto para ganar el concurso, tan solo era una necesidad personal que quería implementar y para la cual aproveché el concurso como medio de motivación y una oportunidad para aprender un poco más. Marcandome unos plazos e implementando la parte funcional primero he conseguido un proyecto que podría considerarse casi cerrado, hoy en día se podría decir que está en la versión 0.99, tan sólo falta por añadir una pequeña funcionalidad a los clientes, pero que gecolib ya contempla.
Muchas gracias a todos los que han hecho posible este concurso y a todos los participantes. Una idea que no se intenta llevar a cabo es una idea menos. Así que ningún desarrollo es en vano.

Visita la página web!!!!

He recibido varios comentarios diciéndome que es difícil enterarse de qué va el proyecto a través del blog.
En el caso de LongoMatch, el blog no es más que una herramienta infromativa que se puso en marcha por requisitos de la organización.
Encontraréis una información más detallada del proyecto en la página web
Un saludo y disfrutad del programa!!!

Final del concurso

Bueno, como ya sabéis han salido los finalistas del Concurso Universitario de Software Libre y, como era de esperar (por las mismas razones comentadas para la final de Málaga), no hemos pasado a la final. Me gustaría dar la enhorabuena a los proyectos finalistas y a los que tienen mención especial y recodaros que el [...]

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