Helmet Wars


[DESARROLLO] Guía para la creación de objetos ambientales reutilizables en escenarios
Queremos crear una serie de elementos ambientales, para reutilizarlos ampliamente en los distintos escenarios. Así, los escenarios estarán mas ricamente decorados y podrán tener una mayor flexibilidad al cambio. Consideramos elemento ambiental cualquier objeto definido por unas dimensiones, con unas áreas de movimiento definidas y una representación gráfica. Unos ejemplos serían: una caja de suministros, una estatua, un vehículo ardiendo…
Ahora, aprenderemos como construi[...]
Java RMI. Use lo de allí, como si lo tuviera aquí.
-¿Cual es al diferencia entre programar un juego con modo individual y uno con modo multijugador?
-Ahora, con Java RMI (Java Remote Method Invocation), ninguna.
-¿Y qué es eso Java RMI?
-Es un mecanismo de los programas en Java, para comunicar diferentes máquinas, utilizado en las aplicaciones distribuidas. Para saber mas [1]
-¿Como empiezo a utilizar Java RMI en mis aplicaciones distribuidas?
-Muy fácil, el guión a seguir, sin entr[...]