Detección del Sistema Operativo (I). Fingerprinting activo y pasivo.
Con vista a futuras entradas relacionadas con este tema, explicaremos de forma breve y concisa las diferentes técnicas de detección de sistemas operativos en base a la comprobación de huellas , técnica tambien conocida como fingerprinting.
La técnica de fingerprinting consiste en la suposición de un determinado SO a través del análisis del comportamiento observado cuando se realizan determinadas peticiones a una máquina o análisis de tráfico de un si[...]
Pequeño cambio en los planes
Hace varias entradas comenté el formato de los logs de telemetría que generaba el plugin de adquisición de datos [1]. Viendo los datos que proporciona, me he dado cuenta de que necesito otros adicionales para generar el trazado del los circuitos y obtener otros parámetros de interés.
Para ello debo desarrollar un plugin para rFactor [2] que genere un log que contenga los parámetros que necesito. Estos parámetros son fundamentalmente:
-Coordenadas x e y en todo momento[...]
Preparándonos para el 3er Hackathon
Aquí estamos preparándonos para el Hackathón, ya este año 2012 se celebra la 3ª Edición del mismo los días 2, 3, 4 y 5 de Marzo. Un hackathón lo podemos definir como un evento en el que se juntan personas con el objetivo de impulsar el desarrollo de uno o más proyectos.
Assembla terminado!!!
Tras estos días de trabajo con la API de Assembla he conseguido descargar y almacenar los metadatos de la lista de proyectos que me facilitaron.
Estos proyectos son resultado de prácticas de dos asignaturas que se imparten en la titulación de Ingeniería Informática en la Universidad de Cádiz. Los datos que hemos extraído (descargas, tickets, y milestones), en combinación con los datos que resulten del análisis del código que se aloja en el repositorio, servirán para posteval[...]
Manual de Instalación local de MetalSevilla
Acabo de publicar el manual explicativo para la instalación en Local el portal web MetalSevilla2.0 en el repositorio del proyecto y en la sección de documentación de la forja, pero para que esté también accesible desde aquí lo adjunto a esta publicación.
Adjuntos: MetalSevilla-Instalacion.pdfInternacionalización con Qt Linguist
Después de un mes sin ninguna entrada debido a exámenes de la Universidad principalmente y a algún que otro día de descanso continúo escribiendo por aquí los progresos que voy realizando.
En esta entrada comentaré resumidamente como se aborda la internacionalización de una aplicación realizada con PyQt. Como sabéis, la internacionalización de la aplicación la marqué como uno de los objetivos principales del proyecto. Evidentemente la internacionalización se realizará una[...]
GeoRemindMe! se va de Hackathon ^_^
Los próximos días 2, 3,4 y 5 de Marzo seremos unos de los proyectos que estarán en el 3er Hackathon organizado por la Oficina de Software Libre. El propósito de estar presentes es poder acercar el proyecto a la comunidad de GeoRemindMe! y que aquella personas que estén interesadas puedan colaborar con nosotros.
CodeKo PoWeR!!
Hola a todos, tenemos noticias nuevas y frescas que anunciar.
Esta es que tenemos que anunciar que CodeKo nos patrocina el proyecto, lo cual para el proyecto es de lo más interesante ya que tenemos servidor propio para tener el blog (que es este mismo que estáis leyendo) como para tener la aplicación que en breves tendrá muchas funcionalidades y sobre todo buenas.
Así que esta [...]
Mirando hacia adelante
¡Pero esto no acaba aquí!
Nuestros próximos pasos serán:
- Integrar la interfaz gráfica que se dispone de MuBPEL con GAmeraHOM.
- Estudiar la calidad de los mutantes generados.
- Estudiar la combinación de parámetros óptimos para el fichero de configuración.
- Ampliar GAmeraHOM a otros lenguajes.
Open Media Manager 1.6.0
Por fín se publica la versión 1.6.0 de Open Media Manager, que ya contiene casi todas las características que me propuse implementar en este proyecto. No quiere decir que el desarrollo se detenga, pero si es cierto que ahora me centraré en hacer más estable el programa e internacionalizarlo, haciendo traducciones, scripts de distintos idiomas,… También a partir de ahora se agregarán video tutoriales para explicar el funcionamiento del programa, ejemplos de como crear scri[...]
GeoRemindMe! finalista en el Concurso de emprendedores de la EOI
Aunque no habíamos comentado nada, desde el día 12 de Diciembre, GeoRemindMe! ha sido uno de los proyectos que ha participado en el Concurso de Emprendedores organizado por la Fundación EOI, Grupo Joly y Andalucía Emprende Fundación Pública Andaluza.
Ayer recibimos la noticia [...]
De vuelta a la beta privada
Hoy tenemos que comunicaros algo importante; después de casi 5 meses del lanzamiento de la beta pública y tras intentar buscar otras soluciones, hemos decidido que lo mejor para todos es cerrar temporalmente el registro de nuevos usuarios.
¿Por qué?
Por varias razones:
- Porque debido al cambio de políticas en Google App Engine (GAE) hemos decidido mudar a Amazon EC2.
- Porque Google Maps y Google Places tienen limitacione[...]
Soporte Técnico en la Edad Media
No ha cambiado mucho la función de Soporte desde la Edad Media.
http://www.youtube.com/watch?v=dVXJV7ifWxk&feature=player_embedded
Integrando Django con Html5
En el anterior post intentamos explicar el mecanismo del elemento “canvas” de html5. Ahora bien, cada usuario de Vands mantendrá una configuración diferente al resto. Por ello, tanto el conjunto de elementos que forman una vista como su disposición en la escena, variarán en función del desarrollo de cada jugador. ¿Cómo es posible adaptar nuestra animación a cada usuario?
Javascripts como templates
Para el que no esté familiarizado con django[...]
Comenzamos
En base a nuestra experiencia durante el campus infantil que organiza la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada, decidimos poner en marcha PUPILS. El objetivo de PUPILS es ser el punto de encuentro entre niñ@s, profesores y padres en todos a aquellos campus, campamentos o convivencias.
En primer lugar nuestra plataforma tendrá varios módulos de apoyo a las tareas administrativas y de gestión que requiere la organización de cualquier evento relacionado con activid[...]
Implementando la API
Giro en Abreforjas
Tras dejar el proyecto un poco parado debido a la carga de exámenes vuelvo con muchas fuerzas y ganas de seguir con el proyecto.
Como sabéis, la línea que estaba siguiendo consistía en obtener toda la información posible de los proyectos de SourceForge. Se había conseguido obtener los nombres de los proyectos, su información más general en formato RDF, los tickets y las descargas. Sin embargo únicamente habíamos mapeado la información general en la base de datos.
El c[...]
Física y Ataques
Cuando nos inscribimos en el concurso de software libre habíamos comenzado un poco antes el proyecto y para la física contabamos ya con
una licencia de uso y comercializacion de Nvidia Physx. La organización del concurso nos sugirió que cambiármos a un motor de física libre y nos dio nombres como ODE y Bullet. La organización también nos dijo que el año anterior David Saltares había realizado un motor de colisiones para el proyecto “Sion Tower” asi que nos decantam[...]
La herramienta Honeyd
Les presentamos la herramienta Honeyd, se trata de una herramienta muy útil, una gran aportación al software libre que, aceptando la recomendación de nuestro tutor de proyecto, usaremos para nuestro proyecto y para el concurso dado que, para que vamos a rehacer lo que ya hay hecho y más aún al nivel de Honeyd, de modo que pretendemos ampliarlo añadiendo funcionalidad y una interfaz intuitiva para convertirlo en CandyTrap que pretendemos[...]